L’exception au quotidien
Participer à Litanie d’un Monde Damné, c’est entrer dans les ténèbres du 41e millénaire et vivre une aventure immersive où chaque joueur contribue à l’histoire d’un monde au bord de la damnation.
Événement
Derrière chaque service que nous proposons se cache une équipe dévouée de professionnels, chacun apportant son expertise unique et son enthousiasme à notre entreprise.
Nous nous engageons à offrir un environnement sécuritaire, respectueux et inclusif.
Même si l’univers du jeu est sombre et brutal, aucun harcèlement, intimidation ou comportement abusif hors jeu ne sera toléré.
Factions
Les joueurs peuvent incarner des membres de différentes factions de l’Impérium.
| Factions | Rôle |
|---|---|
| Adeptus Administratum | L’immense bureaucratie impériale qui maintient l’ordre administratif de l’Imperium. Ses scribes et officiers consignent chaque information, dîme et ressource à travers des millions de mondes. |
| Astra Militarum | La Garde Impériale, principale armée terrestre de l’Imperium. Des milliards de soldats humains combattent les menaces extraterrestres, les hérésies et les invasions du Chaos. |
| Adeptus Mechanicus | Les technoprêtres du Dieu-Machine. Gardiens du savoir technologique, ils conçoivent et entretiennent les machines sacrées de l’Imperium. |
| Adeptus Ministorum | L’Église impériale, chargée de maintenir la foi dans l’Empereur. Prédicateurs, missionnaires et confesseurs veillent à la pureté du Credo impérial. |
| Adeptus Astra Telepathica | Organisation chargée de recruter et former les psykers de l’Imperium. Les survivants de leurs épreuves deviennent astropathes, psykers sanctionnés ou agents spécialisés. |
| Ordo Hereticus | Une branche de l’Inquisition impériale dédiée à l’éradication de l’hérésie, de la corruption et des menaces internes à l’humanité. |
| Scum | Les oubliés de l’Imperium : survivants des bas-fonds, nomades des mondes-ruches et habitants d’épaves spatiales. Leur quotidien est une lutte constante pour survivre. |
| Cultes du Chaos | Fanatiques corrompus, adorant les dieux du Warp, semant destruction et hérésie dans la galaxie. |
| Mercenaires libres | Guerriers indépendants, loyaux au crédit et à la survie, frappant là où la guerre rapporte le plus. |
Archetypes
Dans le 41e millénaire, chaque personnage a un rôle et chaque action forge sa légende. Choisissez votre voie avec les archetypes suivants.
| Archetype | Faction | Rôle |
|---|---|---|
| Garde impérial | Astra Militarum | Soldats disciplinés, défendant l’Imperium avec courage, bolters en main, sur tous les champs de bataille. |
| Médical | Astra Militarum | Sauve des vies au cœur de la bataille, guérissant blessures et maladies sous le feu ennemi. |
| Artilleur lourd | Astra Militarum | Tireur d’élite sur armement lourd, infligeant destruction massive à l’ennemi depuis l’arrière ou la ligne de front. |
| Commissaire impérial | Astra Militarum | Officier fanatique, garant de la discipline, de la loyauté et de la peur au sein des troupes. |
| Scribe impérial | Adeptus Administratum | Bureaucrate du Ministorum, maîtres des registres et de la bureaucratie galactique. |
| Skitaire | Adeptus Mechanicus | Guerriers cybernétisés, armés et loyaux au Mechanicus, traquant ennemis et hérésies. |
| Technoprêtre | Adeptus Mechanicus | Serviteur du Dieu-Machine, gardien des secrets technologiques et des reliques sacrées. |
| Prédicateur | Adeptus Ministorum | Porteur de foi impériale, enflamme les cœurs et inspire le fanatisme. |
| Croisé | Adeptus Ministorum | Guerrier sacré, bouclier et épée au service du Credo impérial. |
| Exécuteur du Culte | Adeptus Ministorum | Exécuteur fanatique, purifiant l’hérésie par la lame et la vengeance. |
| Soeur Chirurgienne | Adeptus Sorositas | Guérisseuse de l’Imperium, soignant soldats et fanatiques, même au cœur des combats. |
| Soeur de Bataille | Adeptus Sorositas | Guerrière fanatique, défenseuse de la foi par l’acier et le feu. |
| Acolyte de l'Inquisition | Ordo Hereticus | Agent dévoué, servant l’Inquisition dans l’ombre et la lumière. |
| Membre de Gang | Scum | Membre de gang des bas-fonds, loyal à son clan et à la survie immédiate. |
| Desperados | Scum | Hors-la-loi, mercenaires et renégats, traquant richesse et vengeance dans le chaos urbain. |
| Psyker Sanctionné | Adeptus Astra Telephatica | Utilisateur du Warp autorisé, contrôlant les pouvoirs psychiques au service de l’Imperium. |
Règles de sécurité
Afin de garantir une expérience agréable pour tous, les joueurs doivent :
• Respecter les limites personnelles, physiques et psychologiques des autres participants
• Ne pas impliquer d’autres joueurs dans des scènes intenses sans consentement clair
• Interrompre immédiatement une scène si on vous le demande
• Respecter les signaux de sécurité utilisés pendant le jeu
Chaque joueur est responsable de ses actions.
Signaux de sécurité
| Signal | Signification |
|---|---|
| TEMPS MORT | Le jeu s’arrête immédiatement. Tous les participants cessent leurs actions et s’asseyent ou s’agenouillent. |
| REPRISE | Le jeu reprend exactement là où il s’était arrêté. |
| ARRÊT | Le temps est figé. Les participants ferment les yeux et les oreilles afin de ne pas voir ou entendre ce qui se passe. |
| URGENCE | Un joueur quitte brièvement son personnage pour une raison réelle (blessure mineure, ajustement d’équipement, besoin personnel). Les autres joueurs l’ignorent temporairement. |
Prêt à rejoindre la campagne ?
Si vous êtes prêt à affronter les dangers d’un monde damné, il ne vous reste qu’à vous inscrire.
Votre histoire dans le 41e millénaire commence ici.